NBA 2K23 tendrá 20 metros de disparo, vea los 5 disponibles en el lanzamiento

Finalmente estamos aprendiendo más sobre las mejoras de juego de la NBA 2K23 este año, y entre ellas hay un montón de nuevos medidores de disparos.

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Tenemos detalles sobre todos los cambios en el medidor de disparos que llegan a NBA 2K23 y cómo los jugadores podrán desbloquear las 20 opciones diferentes.

NBA 2K23 tendrá 20 medidores de disparo diferentes con solo 5 disponibles en el lanzamiento

Después de echar un primer vistazo con el avance teaser, el juego NBA 2K23 finalmente está tomando el centro de atención en el camino para lanzarse.

2K dejó caer una bomba de información hoy sobre las mejoras de juego en todos los ámbitos, pero uno en los que muchos jugadores se centrarán son los nuevos medidores de disparos.

Nada puede tener un mayor impacto en su juego general que encontrar el medidor de disparo que funcione para usted, y NBA 2K23 les dará a los jugadores cinco opciones diferentes para usar en el lanzamiento, todo lo cual puede ver en acción a continuación.

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También han revelado que eventualmente habrá 20 medidores de disparos diferentes, pero las otras 15 opciones se desbloquearán a través de las temporadas a medida que avance el año.

Es probable que esos desbloqueables estén vinculados a MyCareer, pero 2K aún no ha dejado caer detalles sobre la primera temporada y recompensas del año.

Vea todos los medidores de disparo disponibles en el lanzamiento

Si bien puede verlos en acción uno por uno en el video anterior, también nos hemos tomado el tiempo para reunirlos para un aspecto más claro.

A continuación, verá cada uno de los cinco con su propia pequeña forma y posicionamiento alrededor de su jugador.

Además de poder personalizar el aspecto general, el director de juego de la NBA 2K, Mike Wang, reveló un escenario adicional en proceso.

Si bien no llegó a esta revelación o en el informe oficial de la cancha, están trabajando en una nueva configuración de controlador para permitir a los jugadores personalizar su punto de liberación ideal en disparos.

La idea detrás de esta característica es permitir que los jugadores decidan si prefieren que su punto de lanzamiento de disparo perfecto sea temprano cerca de despegue o más cerca de la película de la muñeca.

Wang también aclaró al final de su tweet revelando la característica que todavía están trabajando en los problemas, por lo que esto podría ser algo agregado en una de las primeras actualizaciones de títulos dependiendo de cómo progrese ese desarrollo.

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