Wukong tuvo la tasa de selección/prohibición más alta entre todos los campeones durante la división de verano de 2022

La Temporada regular league de Legends concluyó ayer en todo el mundo en las cuatro regiones principales del juego. Este verano, se seleccionaron una variedad de campeones en todo el mundo, pero fue Wukong quien fue elegido o prohibido más que cualquier otro campeón en el juego.

Sí, lo leiste bien. El campeón con la tasa de selección/prohibición más alta en las cuatro principales regiones de Pro league no fue la nueva delera Terror del Juego, o incluso una de las selecciones de todos los tiempos más confiables del juego en GNAR. Era Wukong, un recién llegado al meta del juego. El Rey Monkey lideró a todos los campeones en la lista de league con una tasa de selección/prohibición del 84 por ciento este verano, según los juegos de leyendas del sitio de Stats.

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Entre las divisiones de primavera y verano, la tasa de selección/prohibición de Wukong aumentó del ocho al 84 por ciento en las principales regiones, lo que lo convierte en uno de los mayores saltos de mitad de temporada entre todos los campeones en league. Solo tres campeones tuvieron una tasa de selección/prohibición de más del 80 por ciento este verano: Wukong, Kalista y Zeri.

A pesar de tener la mayor presencia de selección/prohibición del mundo, Wukong solo tenía la tercera tasa de selección más alta. Wukong tuvo 301 selecciones en todo el mundo este verano, pero fue superado por Viego y Gnar, que tenían 324 y 318, respectivamente, según Games of Legends. De hecho, todos los 301 de las selecciones de Wukong este verano llegaron en la posición de la jungla, lo cual es una gran diferencia con respecto a las temporadas 2021 y 2020, cuando el campeón se jugó casi exclusivamente como un mejor Laner.

Wukong vio su regeneración de salud base, así como el regen de salud adicional que le otorgó la piel de piedra (P), reducida en el parche 12.14, pero los Nerfs no fueron suficientes para reducir su influencia en el pro meta. Muchas ligas nacionales de todo el mundo aún no han anunciado en qué parches se jugarán sus playoffs.

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