Modern Warfare 2, Warzone 2 y todos los futuros juegos de Call of Duty estarán en un motor unificado
Los desarrolladores detrás de Call of Duty se están mudando a un solo motor unificado en juegos y estudios, comenzando con Modern Warfare 2 y Warzone 2.
Todos los diversos estudios que trabajan en Call of Duty, incluidos Infinity Ward, Sledgehammer, Raven y Treyarch, ahora estarán trabajando en un solo motor para cada nueva entrada en la serie en el futuro. Internamente, los desarrolladores se refieren a esta iniciativa como COD 2.0 y, aunque ese nombre puede no hacer entrevistas de desarrollo pasadas, sígra en la dirección en que está tomando esta nueva era de Call of Duty.
Cuando uno de los equipos pone una función de renderizado realmente genial o audio o animación, dijo la directora de comunicaciones, Stephanie Snowden, a GameRadar+, entonces tenemos que hacer que un montón de personas lo implementen en el otro motor, y luego otro motor nuevamente. El nuevo modelo de motor está destinado a eliminar ese problema, por lo que cada estudio puede contribuir directamente al trabajo de los demás.
En cuanto al punto de partida de este nuevo motor, hay una gran parte de eso, por lo que supongo que probablemente consideraste como el motor IW, dice Snowden, y agrega que también había una gran parte de nuestros otros equipos que se integró en eso.
Snowden admite que hay desafíos asociados con él en términos de fusiones y ramas y cosas así. Pero diría que ha sido solo para mejor, porque terminamos obteniendo lo mejor de lo mejor de las mejores características. Y tenemos lo mejor de nuestros ingenieros en cualquier área en particular, trabajando en esta tecnología de la que todos estamos utilizando.
A pesar de las ventajas de desarrollo de un motor unificado, Snowden dice que el equipo es consciente de que los juegos de bacalao podrían homogeneizar bajo este tacto, un problema que los desarrolladores están ansiosos por evitar.
Un juego de Ops Black Históricamente ha tenido una dirección de arte diferente ligeramente diferente y cosas así, que un juego de Ward Infinity. Y te diré, desde mi punto de vista, desde nuestro punto de vista, celebramos y abrazamos Que no estamos buscando mezclarlos todos en uno.
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